هدف من : کاهش فشار پردازشی (Load) روی دنیای اصلی از طریق جداسازی اسپانها.
۱. سیستم اسپان مرکزی (Lobby System):
جایگزینی اسپان اولیه با یک محیط جداگانه و وسیع. بازیکنان در این لابی مستقر شده و با عبور از درهای مشخص، به دنیای اصلی منتقل میشوند. این کار از ورود همزمان و سنگین بازیکنها به دنیای اصلی و کرش کردن جلوگیری میکند.
۲. سیستم اسپان جابها (Instance-based Jobs):
تبدیل جابها به دنیایهای مجزا (Instance). برای مثال، در جاب “پاکسازی ساحل”، بازیکن به جای دنیای اصلی، وارد یک نسخه کپی و جداگانه از همان مکان میشود تا تداخل و لگ ناشی از تعاملات محیطی به حداقل برسد.
ممنون که تا آخر نگاه کردید ❤️